イースのシステムといえば、あの絶妙なバランスを誇る半キャラずらしですが、
さすがに携帯自体の操作性の難点もあり、かなり簡略化されています。
半キャラ分の微妙な操作は難しく、またうまくいってもすぐに敵に座標を合わされてしまいました。
基本的に敵キャラには正面からぶつかっても良いバランスに調整されていましたので、
あまり半キャラずらしにこだわる必要はなくなっていました。
ボス戦も、当たり判定がやや変更されている部分があったものの、
おおむね良く再現されていたと思います。
ただし難易度の高いボスでは、操作ミスでやられてしまうことが多いと思うので、
ある程度、根気が必要かもしれません。
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